Gabriel Zanier

Sou Gabriel Zanier, designer multidisciplinar e Head of Product Design da High Tide. Baseado em Curitiba, trabalho com produtos físicos, mobiliário, sistemas de marca e experiências digitais, enquanto lidero a adoção de IA na equipe de design.

Gabriel Zanier

Minha prática conecta direção criativa e desenvolvimento: pesquisa, conceitos, modelagem 3D, materiais, prototipagem e produção. No Studio Cage, cofundei uma prática multidisciplinar e dirigi mais de 100 projetos de branding. Meu trabalho em mobiliário inclui a coleção ODT, exposta no Fuorisalone Milano em 2023, e o sistema MODU, reconhecido em premiações brasileiras de design.

Na High Tide, lidero o desenvolvimento de produtos para Canna Cabana e Daily High Club e ajudo a equipe a construir novas formas de trabalhar com IA. Avalio e implemento ferramentas, crio agentes e automações de fluxos de trabalho e desenvolvo aplicativos internos. Também uso IA generativa para explorar imagens, vídeos e 3D, criar sites e protótipos digitais e ensinar colegas a incorporar esses métodos no dia a dia.

Experiência profissional.

  1. Mar 2025 — Atual

    High Tide Inc.

    Head of Product Design

    Lidero estratégia e desenvolvimento de produto em um portfólio de nove marcas próprias de acessórios. Coordeno arquitetura de marca, conceitos, desenvolvimento técnico, amostras, fabricação e lançamentos para Canna Cabana e Daily High Club. Conduzo adoção de IA, criação de agentes, automação de fluxos e capacitação da equipe junto ao trabalho criativo e de produção.

  2. Abr 2021 — Mar 2025

    Studio Cage

    Cofundador · Senior Lead Designer · Diretor Criativo

    Cofundei um estúdio multidisciplinar e dirigi mais de 100 projetos de branding. Liderei estratégia, identidade visual, equipes criativas e relacionamento com clientes, além de desenvolver mobiliário e produtos com artesãos e fabricantes.

  3. Jul 2021 — Jan 2022

    Boulle Furniture

    Designer Gráfico & de Produto

    Desenvolvi mobiliário sob medida com arquitetos e marceneiros, do conceito e modelo 3D ao protótipo. Criei catálogos, materiais de comunicação, conceitos de embalagem e peças para varejo e eventos.

  4. Abr 2019 — Abr 2021

    Gabinete Parlamentar · ALEP/PR

    Diretor de Arte

    Dirigi a comunicação institucional e de campanhas em identidades visuais, impressos, redes sociais e conteúdo audiovisual. Coordenei motion design, edição de vídeo e campanhas de mídia paga.

  5. Jun 2014 — Dez 2014

    Gastão Lima Arquitetura

    Estagiário de Arquitetura

    Preparei desenhos em AutoCAD, fachadas, detalhamentos e apresentações de projetos residenciais e comerciais. Apoiei a documentação técnica e a comunicação visual de propostas arquitetônicas.

Formação & aprendizado.

  1. Mar 2021 — Nov 2021

    Centro Europeu

    Pós-graduação em Design de Mobiliário

    Mobiliário autoral, materiais, ergonomia, desenho técnico, prototipagem e design para produção.

  2. 2017 — 2020

    FAE Business School

    Bacharelado em Design Gráfico & de Produto

    Comunicação visual, desenvolvimento de produto, design centrado no usuário, branding e estratégia de design.

  3. 2013 — 2016

    Universidade Positivo

    Estudos em Arquitetura & Urbanismo

    Seis semestres cursados; graduação não concluída. Design de espaços, sistemas construtivos e história da arquitetura.

  4. 2009 — 2011

    Phil Young’s English School

    Curso de Inglês

    Gramática, conversação e fluência. A experiência de intercâmbio cultural na Carolina do Norte, EUA, em 2014–2015 ampliou minha comunicação e adaptabilidade.

IA na equipe de design.

Adoção de IA & capacitação

Avaliar ferramentas, incorporá-las à operação de design, ensinar colegas e orientar a equipe na aplicação de novos fluxos de trabalho.

Agentes & automação de processos

Criar agentes para tarefas específicas e automações para pesquisa, desenvolvimento de conceitos, produção de conteúdo e entregas de design.

Imagem, vídeo & 3D generativos

Explorar direções visuais e produzir materiais em diferentes mídias, combinando resultados gerados com julgamento de design e ferramentas de produção.

Aplicativos, sites & protótipos digitais

Desenvolver ferramentas internas, páginas web e protótipos de interface com apoio de IA, ampliando minha prática em UI e design de interação.